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segunda-feira, 29 de janeiro de 2018

Rock e dissonância combinam?

Muitos falam que rock e dissonância não combinam, porém resolvi dar uma pesquisada e encontrei algumas provas do contrário.
Tem um vídeo do Andreas Kisser, guitarrista muito conhecido, que usa bastante dissonância em seus solos.
Aí você diz, mas e nos acordes?
Pois bem, Starway tô heaven tem algumas dissonâncias. Vejam essa progressão: Am Am9/G# Am/G D/F# F7M...
Stairway to Heaven - Led Zeppelin
Veja se está outra progressão também não é bem comum: Dm Dm5+ Dm6 Dm5+


Sobre as águas - Renascer Praise
A guitarra de Andreas Kisser
O problema é quando tentamos colocar muitas notas simultâneas com a distorção ligada, ninguém passa a entender nada. Então eu sugiro o uso de poucas notas simultâneas, umas 3 são o suficiente para entendermos bem o som. Já com a guitarra sem distorção não tem problema acrescentar mais notas. Você tem outros exemplos de guitarra dissonante no rock? Deixe nos comentários.

segunda-feira, 18 de setembro de 2017

Desenhando no Excel com padrão de pixels

Hoje resolvi desenhar no Excel usando os quadros (células). Como se faz?

  1. Primeiro salve uma imagem que servirá de guia para seu desenho;
  2. Deixe ela bem grande para ocupar todo o fundo da página, você pode editar o tamanho dela no Paint mesmo, não se preocupe se a qualidade da imagem baixar, você só vai usá-la como guia mesmo;
  3. Ajuste a largura das células até que fiquem como quadros e não retângulos;
  4. Insira a imagem como Pano de fundo. Em Layout da página selecione Plano de fundo;
  5. Agora vem a parte chata: pinte os quadros nas cores respectivas o mais próximo possível da imagem de fundo.
  6. Retire o Plano de fundo e Reduza o zoom para ver como ficou.


Quanto mais cores e quadros melhor ficara o degradê


quinta-feira, 1 de dezembro de 2016

Como Jogar PS2 pelo USB sem CD/DVD

Ralei pra conseguir fazer, pois os tutoriais que vi, todos exigiam que você tivesse o leitor funcionando ou usar outro PS2 pra fazer o processo, além de utilizar uma mídia virgem pra gravar. Siga os passos.

1 - Baixe os programas (PS2 PFS Explorer, Winhiip 1.8, CDGenPS2, USBUtil, Open ps2loader)
2 - Conecte seu dispositvo USB (HD ou PenDrive) ATÊNÇÃO: USE A PORTA 2.0
3 - Abra o Winhiip como administrador
4 - Selecione seu dispositivo e formate em 48bits HDLoader
5 - Abra o PS2 PFS Explorer e selecione seu dispositivo
6 - Clique em _boot
7 - Clique em Add Files e selecione o arquivo boot.elf que esta dentro do OPL (Open Ps2 Loader) Se o arquivo lá estiver com outro nome com a extênção .elf basta renomeá-lo.

 
8 - Clique em Unmount HDD
9 - Adicione os jogos pelo Winhiip clicando em Adicionar Jogo(s)
10 - Clique em OK

domingo, 18 de setembro de 2016

Motivos para não comprar ps4 e xbox one

Na minha inocência comprei um ps4 acreditando que seria vantagem. Pois bem, me arrependi! Os gráficos e jogabilidade são bons, porem, nada que um bom pc não faça! Recomendo fortemente o gamer montar um pc-gamer que pode ser feito um upgrade (melhorado) a um console que é cada vez mais limitado. Na minha opinião, o pior problema do ps4 é que quando você tem um console definido como padrão em outro você só pode jogar online. Dai você pensa, mas porque raios vou precisar usar minha conta em 2 consoles? Na verdade você não precisa, a não ser se você teve a genial ideia de fazer um upgrade e trocar o seu hd por um maior. Quando você faz isso sem antes desativar seu console como principal a sua conta fica presa no hd antigo e você passa a ser obrigado a jogar apenas com internet. Tentei desativar pelo site e isso é impossível. Dizem que apos 6 meses você pode fazer, mas por que raios eu tenho que esperar 6 meses? Qual foi o gênio que pensou em colocar isso na programação da psn? Outro problema é que não existe uma forma de contato disponível nem pra você reclamar. Ai muitos podem dizer, mas qual é o problema de jogar online? O problema é se você como eu possui uma internet que vive caindo. Você não pode jogar offline! Já no xbox one (esse eu não tenho) dizem que o console é banido pela microsoft e ele fica inutilizado.
Quanto ao controle perde feio para o do xbox 360. O pior problema desse controle são os botões L2 e R2 funcionam sozinhos o tempo todo, não precisa pressioná-los basta passar por perto deles que eles já estão funcionando, o que atrapalha e muito na sua experiência. Outro ponto fraco é a baixa velocidade de resposta. Jogue Street Fighter V e verá o que eu estou falando! quanto mais vezes você pressionar um botão menos vezes ele vai funcionar. Triste! A única vantagem desse controle é que ele segura uma boa carga em sua bateria contra pilhas do xbox!
Imagem do site tecmundo.com.br

A conexão é apenas HDMI, caso sua TV necessite de outra conexão você terá de desenbolsar uma grana e comprar um conversor de sinal HDMI x RCA
Outra coisa que (pelo menos pra mim é ruim) a maioria dos jogos se você quiser jogar online tem que pagar a PSPlus. Já no PC  tem bastante jogo que você pode jogar gratuitamente online.

quarta-feira, 20 de julho de 2016

Opencart Passo a Passo 1º semestre de 2016

Opencart Passo a Passo 1º semestre de 2016 - (é importante colocar a data para que as novas atualizações sejam destacadas.
Você poderá baixar o arquivo em pdf e utilizá-lo como quiser dando os devidos créditos ao autor.
Caso você tenha sugestões de melhoria para uma nova versão você pode deixar nos comentários ou enviar um e-mail para o autor no endereço: ivan.alex.domingues@gmail.com


Clique aqui para baixar o PDF

sexta-feira, 6 de novembro de 2015

MESA PHONIC AM844D USB

Minha opinião sobre a mesa de som Phonic



Canais de saída

A mesa atendeu as minhas expectativas. Com ela foi possível realizar gravações multipista em até 8 canais independentes.
No meu caso eu utilizei uma placa Delta 1010LT.



Porta USB

A porta usb da mesa serve apenas como uma placa de audio comum onde você pode gravar ou axecutar audio estéreo.



Interface

Achei um pouco complicado de manusear alguns controles e achar as entradas e saídas. Talvez por falta de costume com mesas não tão modestas. (rsrs) Ainda existem controles que eu não sei pra que serve! Talvez um dia eu descubra, quando vier a necessidade ou tempo de sobra pra fuçar!



quarta-feira, 28 de outubro de 2015

The King Of Fighters - A Saga

É dificil você ter frequentado uma casa de fliperama e não conhecer um fã de The King of Fighters (KOF), ou seja, conhecemos muitos fãns do classico  KOF.
KOF é um jogo de luta que ficou conhecido pela sua inovação de traca de personagens, ou melhor, você podia selecionar 3 personagens, formar seu trio e arrebentar com seus adversários.
O que muitos "fãs" não sabem, é de sua origem!
Não sei bem qual veio primeiro, se Street Fighter ou Fatal Fury, mas a sequencia lógica vem mais ou menos assim:
A Capcom inovou com o estilo de luta de vs, ou seja um contra o outro, com magias baseadas em movimentos no direcional e sequencia de botões. (Quem não conhece o termo Hadouken?)
O primeiro jogo da Capcom a inovar com esse estilo foi o famoso Street Fighter, porém seu primeiro jogo da série não agradou muito e poucos conhecem o título.

O jogo só permitia jogar com o Ryu no primeiro controle e o Ken no segundo controle. O Ryu usava uma sapatilha na época e o Ken já estava descalço. (Talvez a mãe do Ryu era mais zelosa com ele rsrs)
Imagino eu que Fatal Fury (SNK) e Street Fighter II (Capcom) vieram depois
Street Fighter II

Fatal Fury


Fatal Fury que pra mim foi uma cópia de Street Fighter, Também era conhecida como: Garou Densetsu e como você pode observar na tela de seleção de personagens, ela foi a primeira The King of Fighters.
A primeira Fatal Fury permitia você escolher entre 3 personagens. Joe, Terry e Andy e seus movimentos eram semelhantes ao de Street Fighter.
Depois vieram outros jogos semelhantes como World Heroes, Samurai Shodown, Kizuna Encouter, Art of Fighting.
Art of fighting permitia jogar com Ryo e Robert contra a maquina e os outros em modo desafio. Esse jogo trouxe uma inovação que era o especial secreto, ou seja, esse golpe não era ensinado pela maquina e dependia do jogador ter pouca energia e a barra de especial estar cheia.
Uma inovação nos jogos da SNK era o zoom que dava a impressão de movimento de camera, que não era presente nos jogos das outras empresas.

A SNK precisava de um diferencial forte pra poder se destacar na produção de jogos de luta, então nesce da união dos jogos Fatal Fury e Art of Fighting (ja que esses seguiam o mesmo estilo) o The King Of Fighters 94, o primeiro jogo a levar o nome KOF da série. Os especiais como na Art of Fifhting foram inseridos aqui também.
Na foto você pode ver o trio da Fatal Fury (Terry, Andy e Joe) e o trio da Art Of Fighting (Takuma/Mr Karate, Robert e Ryo)
Quem jogou Art Of Fighting até o fim sabe que o mestre final é o Mr Karate ou Takuma que é pai do Ryo e da Yuri.
De volta a KOF, nessa primeira edição do KOF você escolhia o trio completo pela bandeira de um pais que era representado pelo trio, ou seja, não havia a possibilidade de você montar seu próprio trio, nem havia combos também. Os golpes sugavam muita energia ja que não tinha muito o que fazer.
A KOF 95 não mudouo muito da 94 se não pela possibilidade de montar seu trio.
A principio, os KOF se baseavam na rivalidade de Kyo e Yori